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monotone3を作って

沢山のコメントと拍手ありがとうございます <(_ _*)> ペコリ
いつも励みにしています。

少し不安だったセーブが、正常に機能しているようで今は一安心しています。

monotone3は最初の部屋の脱出方法から思いつきました。
次に、エンディングです。

そして、イザ作りはじめたら・・・、

連れに「誰かしゃべらないと寂しい」と言われる→パンダがしゃべるように
アイテムが持ちきれない→アイテムを二回クリックで詳細表示に
長くなった→セーブ、ヒント、メモ
テストプレイでパンダのメッセージ不必要に感じる→寝かせる

と、結果的にシステム大改造!パンダ秘書?の出来上がりとなりました。
後半の追加機能は余計なお世話かな?とも思いましたが、
ヒントやメモで助かったというコメントをみて、
つけた甲斐があったと喜んでおります^^
web拍手
[ 2010/02/01 00:08 ] ひとりごと | TB(1) | CM(2)
monotone3の感想など
どうもはじめまして。mshdと申します。
いつも楽しくプレイさせていただいております。
パンダのセリフが可愛いですね。
全部で何種類くらいあるのでしょう?
新キャラの猫ちゃんもいいですね。レギュラー化希望します。

ところでパンダを寝かせている時、
アイテム拡大で猫ちゃんをクリックすると、なぜか直前に出たメッセージが表示されるのですが(たとえば直前に調べた箇所の説明とか)、これはバグなんでしょうか・・・いちおう報告しておきます。

いつも遊びやすくて楽しい作品をありがとうございます。
絵のセンスも素晴らしいと思います。
これからも新作、楽しみにしております。
[ 2010/02/05 00:02 ] [ 編集 ]
Re: monotone3の感想など
お返事おそくなりました。

バグの報告ありがとうございます。先ほど訂正・再アップいたしました。
ご報告くださるみなさんのおかげで、なんとかまともになりそうです。

セリフは意味のないところをクリックした時にたまに出るパンダの雑談のことでしょうか?
「かわったところは・・・」「部屋のすみ・・・」「家具のよこ・・・」以外の笹系等は、
メッセージ数9。出る確率はそれぞれ1/60程度と低めに設定しているのですが、
パンダは雑談が好きみたいで、テストプレイ中は雑談ばかりでした^^;

次作る時もネコが活躍できるよう、考えてみますね^^
このシリーズは毎回一種類づつキャラクターが増えているので、
最終回は、モノクロ動物園からの脱出で決まりかな・・・と
思う今日この頃です(笑)
[ 2010/02/06 23:37 ] [ 編集 ]
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